如今,几乎每台中国人电脑周面的右下角都会闪烁着一只可爱的企鹅。而正是这个小小的QQ已经开始悄然改变了国人的交往和信息沟通方式。
在全球也只有腾讯能够在一个平台上同时聚集超过5亿多注册用户的庞大网络社区!
异军突起的网游界小企鹅
如果说QQ的成功是来自它“方便、快捷、个性且充分释放自己”的话,那么每次腾讯的新动作都可以体现出它对于互联网用户所需的深刻观察。
正是这种先行一步的方式,让我们看到了拥有超过数百万玩家同时在线的QQ GAME游戏平台,也正是这样一个平台能让几乎中国所有的人群都找到自己熟悉的棋牌游戏。
同时,伴随着一步步的成长,QQ的功能也在一路变化,越来越强大,越来越多元。从最早的即时聊天到移动通讯服务——移动QQ,使得移动电话通过短信息服务器和腾讯QQ的任何用户实现移动信息互通,真正实现了Q聊在每时每刻。其后,腾讯不断推出打着QQ烙印的原创游戏,引领着互联网娱乐体验。当2007年末腾讯突然宣布《地下城与勇士》最后的归属后,行业不得不感叹这只小企鹅不是08年这个奥运年的黑马,而是一支谁都不可忽视的生力军!
最受欢迎 最受期待 最佳原创等全线开花
当2007中国网游风云榜行将结束的时候,也许我们还把目光停留在各个奖项对于冠军最后争夺的时候,却忽略了有这样一家游戏厂商它在各个榜单都有不俗的位置——那就是“腾讯”!
无论是“最受欢迎”里的《QQ三国》;还是“最受期待”里的《地下城与勇士》;更或者是“最受休闲网游”里的《QQ GAME》和《QQ堂》;甚至是“十强网游”运营商里,玩家和业内人事都以自己手中的票给了腾讯以肯定!
这也是目前三大门户网站中,唯一一个能在网游圈大有建树的“集团军”。
低门槛 高乐趣
如同每个用户都可以轻松拥有自己的QQ,并容易操作一样。当我们仔细研究QQ所有游戏的时候,你会发现几乎它的每一款游戏都没有过高的门槛。
无论是人人不用学就会的QQ GAME,还是简单操作的《QQ飞车》和《QQ堂》甚至2DMMORPG《QQ幻想》和新引进的《地下城与勇士》。腾讯都始终坚持着如同自己IM一样的“低门槛、高乐趣”的标准。
正是如此,几乎每一个QQ用户,每一款QQ游戏都可以在第一时间彼此吸引。而每个玩家圈也得以能够迅速的壮大起来!
大回响 大影响
今年腾讯在明确在线生活的战略目标之后,同时启动了“大回响、大影响”的品牌战略。伴随着在网名之间日益强大的影响力和推动腾讯的品牌战略在网游等方面也在不断升级。
相信在不远的将来,腾讯游戏这个由来已久的“新生”力量将会更加强大和支撑我们的整个行业。